Cloud Computer——给你的项目一台常驻云电脑
是什么
Cloud Computer 是 Manus 2.0 推出的付费服务——给你一台常驻运行的云电脑,供需要它的项目使用。
哪些项目会「长」出自己的需求:
- 多人游戏需要一个总有人在线的服务器(你关了笔记本它也得跑)
- 一个自动化任务需要 24/7 监听外部事件
- 一个网站需要自己的后端服务和数据库
- 一个长期运行的数据处理 pipeline
这些需求不能只靠 Manus 的云端任务来满足——Manus 的云端任务是「跑一次就结束」的,不是「常驻运行」的。Cloud Computer 就是给这种常驻需求准备的。
怎么设置
步骤很简单:
- 打开 Manus → 设置 → My Computer → 点「Create Cloud Computer」
- 选择计划(Basic / Standard / Advanced)
- 选择地域和存储容量
- 确认付费后自动创建
创建完后,在 Manus 仪表板里可以监控 CPU、内存、存储的使用情况。
三种计划
| 计划 | 适合场景 | 价格参考 |
|---|---|---|
| Basic | 简单 Python 脚本、轻量自动化 | 较低 |
| Standard | 活跃的网站和 API | 中等 |
| Advanced | 团队数据库、多人游戏服务端 | 较高 |
价格随地域和存储容量有所变化,以 Manus 后台显示为准。
在项目里怎么用
创建好 Cloud Computer 后,你可以:
- 在项目空间设置里,把 Cloud Computer 绑定到这个空间
- 在 Automations 里指定「在 Cloud Computer 上执行」
- 在 Game Dev 里指定多人模式用哪个 Cloud Computer
这样,需要常驻运行的东西就被部署到 Cloud Computer 上了——你关了手机、关了电脑,它继续跑。
和 Manus 云端的区别
| 维度 | Manus 云端任务 | Cloud Computer |
|---|---|---|
| 运行方式 | 跑一次就结束 | 常驻运行,7×24 |
| 付费方式 | 按消耗的积分 | 按月/按用量 |
| 适合场景 | 一次性任务(研究、报告、PPT) | 需要常驻的服务(游戏服务端、自动化监听) |
| 管理方式 | Manus 自动管理 | Manus 创建后你可以选配置 |
安全和合规
Cloud Computer 是 Manus 管理的云实例,你不用管运维。但要注意:
- Cloud Computer 上运行的代码,Manus 有权访问(用于故障排查)
- 如果有敏感数据,需要在代码层面做加密
- 团队版 SSO 订阅的 Cloud Computer 会自动继承团队的权限策略