Game Dev 环境——从零开始搭一个能玩的游戏
是什么
Manus Game Dev 是 2.0 版本上线的游戏开发环境。它用视频、图像、代码模型协同工作,让从没写过游戏的人也能快速出一个能玩的原型。
官方博客里的定位是:「Most gamers have a game they've wanted to make for years. AI can already get you a decent version. Game Dev is for making the version you actually had in mind.」
工作流程
步骤一:选择模板
Game Dev 从「Playable Template」开始。Manus 提供几类基础模板:
- 2D 平台跳跃
- 休闲消除
- 射击(第一人称 / 第三人称)
- 解谜 / 策略
选一个最接近你想要的,Manus 会生成一个可玩的起点。
步骤二:描述你的想法
在这个起点上,告诉 Manus 你想怎么改:
「把角色换成一只猫、障碍物换成鱼、背景换成海边。跳跃高度降低一点,让难度更适合手机玩家。」
Manus 会修改代码、生成新角色和障碍物的美术资源、调整物理参数。几秒后你就能在浏览器里玩改版后的版本。
步骤三:手动精修
Manus Studio 的 Game Dev 面板让你可以:
- 实时预览:边改边玩,看效果
- 手动编辑:代码、美术、场景都可以手动调整(比如选中一个村民,把头发从棕色改成银色)
- 场景管理:添加新场景、删除旧场景、调整场景切换逻辑
- 资产管理:管理游戏里所有的图片、音频、代码资产
步骤四:发布
满意后发布。Manus 会:
- 生成一个可分享的网页链接(任何人点进去就能玩)
- 多人模式需要 Cloud Computer(购买一个,Manus 自动配置)
- 可以邀请朋友一起玩,他们的反馈帮你做下一版
多人模式
多人模式是大多数独立游戏原型卡住的地方——需要一个总在线的服务器、网络配置、玩家同步,这些不是一般人能搞定的。
Game Dev 把这一步简化成三步:
- Configure → Multiplayer
- Select Cloud Computer → Buy one
- 等 Manus 自动配置好
支持多人的游戏类型:
- 竞速
- 对抗
- 合作
- 3D 游戏(但 Cloud Computer 配置需要跟上)
技术细节
Game Dev 底层用 Unity-like 的游戏引擎,但你完全不需要写 C# 或其他游戏开发语言。整个工作流基于 Manus Studio:
- 代码模型生成和修改游戏逻辑(JavaScript / Python)
- 图像模型生成角色和场景素材
- 视频模型生成过场动画和特效
- 你在 Studio 面板里手动调细节
Max Ultra 模式(需要 Manus 2.0 Max)下,游戏的视觉效果、可玩性、手感会比 Lite 和 2.0 模式好很多。
适合 vs 不适合
适合:
- 想快速验证一个游戏想法
- 做 2D 休闲小游戏原型
- 做独立小品(1~2 小时能出原型)
不适合:
- 复杂的 3D 游戏(资源和物理模拟压力太大)
- 大量定制化美术(AI 生成的素材可能不满足你的审美)
- 需要商业级性能优化的游戏
积分消耗
Game Dev 的积分消耗取决于改动量。小改动(换个角色颜色)几积分,大改动(整个游戏逻辑重写)可能 50+ 积分。多人模式的 Cloud Computer 是单独付费的,不走积分。